ウォーリア
【ウォーリア基礎】スキルセット・コンボ・戦い方【黒い砂漠モバイル】
2019.04.19
著者:kerofen
更新履歴
4/19:記事作成
5/22:スキル解放に伴い、内容を更新
格上想定の場合は
トワイライトスカー→
グラウンドスマッシュ
生存能力を上げたい場合は
スラストバトルスピア→
バーサクラッシュ
圧倒的に戦闘力が高く、ダメージ撒き散らし無双マンしたい場合は
キャッチ&スロー→
剣気飛ばし
※基本コンボ含め、以下コンボは攻撃速度20%状態を想定したものです。
※原則として、
回転斬りは、1段目のみを使うものとします。
盾職相手には、
回転斬りを除いた
ボイドシールド→
キャッチ&スローが安定。
安定はしない。欲張りさんへ。
ボイドシールド→
回転斬りを、
怒りの咆哮に置き換えて回復しても良し。
の強み
1.敵の攻撃を盾で防ぐことが出来、落ち着いてプレイすれば抜群の安定感。
2.
突進突き、
スラストバトルスピア、
ボイドシールドと言った豊富なダッシュスキル+遠距離スキルによるヒット&アウェイの戦法に長けており、格上との戦闘が容易。
3.
キャッチ&スロー、
スラスト&スローによるキャッチで敵を拘束する時間も長く、また対盾職相手でもキャッチでカウンターを取れる。
4.スーパーアーマー、無敵、前方ガードのスキルが多く、転倒しづらい。
の弱み
1.狩り性能が低い。
2.弱みが少ない。
PvP全般
は全状況に対応できるスキルが整っている為、タイマン最強との呼び声が高いです。
基本的には
突進突き、
スラストバトルスピア、
ボイドシールドでまずは仕掛けます。
突進突き
アイコンを長押しすることで、長距離のダッシュが可能です。蹴りモーション中には前方ガードが無い為、スーパーアーマーのスキルでカウンターを狙われる事が多いので、要注意。
スラストバトルスピア
レンジャーの弓の射程より長い槍です。良い肩。長距離から敵を射止め転倒を狙えます。詠唱中はスーパーアーマー無し。
ボイドシールド
発生が早く前方ガードで突っ込むので、超ローリスクで攻める事が可能です。
また、深化効果のシールドカウンターは"OFF"にすることで敵の攻撃を受けて止まることが無くなり動きやすくなります。
1発目にはスーパーアーマーが付いています。
ボイド→
回転斬り!のコンボですが、盾職相手には
ボイド→
回転斬り1発→
キャッチ&スロー。
盾職以外には
ボイド→
回転斬り2発→
キャッチ&スローと繋がります。
アップデートにより強化され、ステップが追加されました。
射程内にいる敵を掴み拘束する事ができます。
ダメージスキルやカウンタースキルとして使う事が多いです、跳躍中無敵。
用途は
グラウンドスマッシュと同じ。さらにダメージが高く、扱いやすいですが格上との戦闘時は被ダメージを抑えられるというポイントで無敵効果のある
グラウンドスマッシュを多用します。
射程内であれば確実に1撃は当たる仕様となっており、格下狩りに有効なスキル。
集団戦
キャッチ&スローは投げる対象は1体ですが、周囲に転倒判定があります。また、詠唱中基本的にスーパーアーマーですが敵を投げ、掴み直すタイミングではスーパーアーマーが無いので注意が必要です。
混戦時は
回転斬り、
グラウンドスマッシュ、
トワイライトスカーを意識してスキルを回し、転倒しないよう戦います。
闇の精霊スキルはコンボの〆に使います。
強撃を入れたことにより、コンボのダメージがアップ!
カウンターのスキルとして
トワイライトスカーを多用したい場合は、以前とスキルセットから変更無しです。
拠点戦の神聖物やバリケード前の戦いを想定した「転倒をしない・遠距離スキルが豊富・小競り合い程度の1v1用なら行える」というスキルセットになります。
突進突きが無いので、状況に合わせてショートカットからスキルセットを1v1用に直し対応します。
→
→
がシビアで、最速入力でないと繋がりません。
回転斬りの後に、
強撃を長押しすれば最速入力出来ます。
スラスト&スローが解放されている時に使うコンボ。GvGの際、集団戦スキルセットから1v1スキルセットに瞬時に変えた時に使えます。
強撃
1.スキル解放によって、転倒効果がある単発のダメージスキルに変化した。
2.移動キーを入力したまま、スキルボタンを長押しすることで2回目の発生が速くなる。
設定→ゲームから仮想パッドを固定型にするとやりやすいと報告アリ。(小技)
3.発生が速く、転倒効果もあるので、使い勝手が良い。
4.スーパーアーマーが無いので、注意が必要。
5.狩り性能が格段に向上する。
6.アヒブ系列ダメージが40%盛れていれば、使い勝手が非常に近い
虚空翔斬に比べ、高いダメージを期待出来る。
剣気飛ばし
1.スキル解放によって、攻撃回数が2撃に変化し純粋なダメージスキルとなった。
2.一定距離内の敵には必中する。
3.タイマンで使用すると、視界が悪くなり、敵もこちらも状況が掴みづらくなる。(視界の悪さを利用し、剣気飛ばし→突進突きというアクティブな仕掛けも面白い!)
4.スーパーアーマーが無く、乱発していると隙になるので注意が必要。
5.狩り性能が格段に向上する。
スラスト&スロー
1.スキル解放によって、キャッチ効果が無くなり、気絶効果がある中距離ダメージスキルとなった。
2.中距離寄りの近距離の敵に対して、スキルが必中する。
3.スーパーアーマーが無いので、使用には注意が必要。
4.狩り性能が格段に向上する。