ヴァルキリー
【ヴァルキリー基礎】スキルセット・コンボ・戦い方【黒い砂漠モバイル】
2019.04.23
著者:mosyonori
更新履歴
4/19:記事作成
5/23:スキル解放に伴い、内容を更新
盾持ち、スーパーアーマースキルが多い相手なら
→
or
or
※基本コンボ含め、以下コンボは攻撃速度20%状態を想定したものです。
の強み
1.盾持ちであり、スキルが一通り揃っている為とても扱い易い。
ーカウンタースキルとして
審判の光
ー盾持ち相手に
パニッシュメント
長期戦用に
エリアンの息吹
2.コンボの起点となる
シールドチェイスのスタックが3つと多く、
パニッシュメントによって拘束時間と総コンボダメージも高い。
3.唯一無二の最強スキル、スーパーアーマーを7秒維持し続ける
エリアンの加護によって、アグレッシブな動きが可能。
の弱み
1.狩り性能が低い。
2.良く言えば万能でとっつきやすいが、悪く言えば器用貧乏(尖った部分がない)。
3.優秀で採用率が高いスキルが多く、戦闘スタイルがワンパターンになりがち。差別化が計りづらい。
PvP全般
はどんな状況でも対応できる優秀なスキルが揃っており、どんなマッチアップでも五分以上に戦うことができます。
基本的には
シールドチェイス、
ブリリアントダッシュ、
天上の槍から状態異常を入れてコンボに繋げていきます。
シールドチェイス
入力方向に直進しスキル使用時自身の防御上昇、ヒット時一時硬直。
前方ガードが有るが、横からの攻撃(主に範囲攻撃)にとても弱い。
の
トワイライトスカー、
の
テラーロード、
の
螺旋突衝、
の
フロストストームなどには要注意。
ブリリアントダッシュ
腕を胸の前で組み、その後前方に突撃。ヒット時転倒+相手の防御低下。
シールドチェイスと同じく、前方ガードがあるが横方向からの判定がある範囲スキルに注意して(リキャスト、相手の狙いなど)スキルを使う。
天上の槍
ロックオン時確定ヒット。ヒット時50%の確率で転倒+DOTダメージ付与。スキルのダメージ自体はそこまで高くないが、相手が盾持ちで無ければ見てから回避が困難な性能に加えて50%の確率で転倒する点が凶悪中の凶悪。
転倒させられた場合は
シールドスローを繋げて、コンボ総ダメージを伸ばしていく。
断罪の剣
このスキル単体では使うことがない。
シールドチェイスと連携することで真価を発揮する。
スキル連携で使用した場合スキル使用中はスーパーアーマーがつき、ヒット時気絶というスキルに。
シールドチェイス→
断罪の剣と使うことで、一時硬直後に気絶が入るという状態異常も繋がるコンボに仕上がる。
深化の追加スキル発動に関してはスーパーアーマーがない為、オフ推奨。
エリアンの息吹
回復スキルであり、さらに使用時自身の防御を上昇させる。動作がかなり長く、状態異常スキルによって敵に咎められ易い。
発動時に胸の前で腕を組む動作が
ブリリアントダッシュと似ている為、回復をしないようなタイミングで使用すると虚をつく事ができる。
パニッシュメント
投げ(キャッチ)スキル。使用時相手の攻撃と防御を低下。転倒中や盾を構えていたり、スーパーアーマー中でもそれらを無視してキャッチする。
コンボの拘束時間を延長させ、総ダメージを伸ばす事ができる。
ブリリアントライト
ヒット時転倒+自身のクリティカル率上昇。スキルのモーションが長くスーパーアーマーもないので、このスキル単体での使用はあまりしない。
ダメージ倍率が高い為、ダメージスキルとしてコンボに組み込みリスクを抑えた状態で使用する。
シールドスロー
前方に盾を投げ、多段ダメージを与える。ヒット時ヒットした回数分HPを回復。全段ヒットした場合の総ダメージ量がとても高い為、コンボの〆に使う事が多い。
盾を構えている相手の盾崩しとして使用することも可能。
集団戦
・
ブリリアントダッシュで相手を転倒させながら敵陣に突っ込み→
光の審判で大打撃を与える動きが強い。
・戦闘力に自信がある場合は
エリアンの加護を使用し、7秒間のスーパーアーマー状態で敵の密集地に入り暴れるのも面白い。
・戦闘力に自信がない場合は
シールドチェイス→
断罪の剣のコンボから
パニッシュメントなどで敵の主力を長時間拘束することでチームに貢献できる。
天罰の枠に入れるスキルの選択肢が非常に多く悩みましたが、結果として
天罰を採用しました。理由は『
断罪の剣や
閃光斬による射程の増加で、逃げる敵を捕まえれるようになったから』です。
しかし、他スキルを入れる選択肢も大いにアリなので、紹介します。
(1)
天罰を入れた場合:コンボダメージを伸ばすことが出来る。
(2)
天上の槍を入れた場合:追撃力が伸ばすことが出来る。
(3)
エリアンの加護を入れた場合:より安全な仕掛けが可能になる。
選択肢はこの3つになります。タイマンの場合は解放後の
天上の槍は当たらないので、候補から外しました。
「転倒しない・遠距離からバリケードや神聖物を殴る」を目的としたスキルセットです。
エリアンの加護を使用して、バリケード内に突っ込み、7秒後離脱し、外側から
天上の槍を放つといった戦い方を想定しています。
回復が必要無いと感じる場合は、お好みで
パニッシュメントや
天罰を入れて下さい。
回復が要らない場合は、
天罰にします。
閃光斬り→
パニッシュメントの間に
天罰を一撃入れることで、攻撃バフが上がった状態で光の審判を撃てるので、火力が上がります。
※基本コンボ含め、以下コンボは攻撃速度20%状態を想定したものです。
断罪の剣
1.スキル解放によって、射程範囲が増加し、スーパーアーマーを獲得した。
2.移動キーを入力したまま、スキルボタンを長押しすることで2回目の発生が速くなる。
設定→ゲームから仮想パッドを固定型にするとやりやすいと報告アリ。(小技)
3.狩り性能が格段に向上する。
4.攻撃モーションが遅くなったが、射程範囲が増加し、スーパーアーマーを獲得しているので、弊害は無い。
閃光斬
1.スキル解放によって、転倒効果がある単発のダメージスキルとなった。
2.移動キーを入力したまま、スキルボタンを長押しすることで2回目の発生が速くなる。
設定→ゲームから仮想パッドを固定型にするとやりやすいと報告アリ。(小技)
3.狩り性能が格段に向上する。
天上の槍
1.スキル解放によって、対象指定のスキルから広範囲スキルとなった。
2.移動キーを入力したまま、スキルボタンを長押しすることで2回目の発生が速くなる。
設定→ゲームから仮想パッドを固定型にするとやりやすいと報告アリ。(小技)
3.狩り性能が格段に向上する。