ジャイアント
【ジャイアント基礎】スキルセット・コンボ・戦い方【黒い砂漠モバイル】
2019.04.23
著者:JoestarJP
更新履歴
4/23:記事作成
5/31:スキル解放に伴い、内容を更新
ビーストレイスを
ヘッドバットにする選択肢も可。
スキル解放後スタンダードがコレ!
プレデターハンティングは敵の攻撃を避けたり、接近したりに使える便利なスキルだが、
フィアレスアタックに変えるのもアリ。
フィアレスアタックは敵より体力がある状況で活かしやすいスキル。
使い方のコツは、敵が縦に接近してこようとする際に「スキルを置くイメージ」で使うこと。適当に使っても全く当たらないので注意!
ビーストレイスはお好み。範囲スタン+転倒があるので安定する。
ボス戦は
ビーストレイスの3段目のジャンプ攻撃がキャンセルできないため、抜いたほうがいいかも。
〆のスキルについて
基本的にダメージを稼ぎたいときは
2回のまま。
回復したい時は
、攻撃バフを掛けたいときは
2回を選択します。
ビーストレイスについて
当たらない事が多いという使用感の場合、抜く選択肢もあります。
筆者は
ビーストレイスを使用していませんので、
→
2回と繋げています。これで繋がらないということはありません。
スキルスロットへは代わりに
ヘッドバッドを採用しています。
また、コンボとしても
ビーストレイス→
ヘッドバッドに置き換える事ができるようです。その場合攻撃バフが入り総火力アップが見込めます。
※基本コンボは攻撃速度20%状態を想定したものです。
プレデターハンティングは2回で止める。3回目は追撃が出てしまい隙が生まれるため。
プレデターハンティング2回目で相手が転倒、というケースは3回目+追撃も入るが、そのあとに反撃を喰らう可能性が高いので回避orスーパーアーマースキルで隙を消す対応を取る。
掴める!と判断した時にこのコンボにうつります。
〆スキルについては基本コンボと同じく、ダメージを稼ぎたいときは
2回のまま。
回復したい時は
、攻撃バフを掛けたいときは
2回を選択します。
攻撃バフ掛けたい時用。相手の攻撃速度ダウンもあり。
回復したい時に。
ビーストレイスがとんでもないダメージを出せるので、コンボ途中と〆にかましてやりましょう。
の強み
1.スーパーアーマー長距離移動スキル、
溶岩貫通を所持!
相手との距離を詰めるかつ、相手の動きを見てから自分の行動を選択できる。
例)
-相手が走って逃げた→近づいて
弱者狩り
-相手が回避→スキル効果時間が長いため、回避後もさらに追撃できる事が多い。さらに追って
弱者狩り。
-相手がスーパーアーマースキルを使用→
チョップ&スローでキャッチを狙うorスキル終わりを
弱者狩り。
2.バフ、デバフも優秀なものが多い!
あまり知られていないが、実はこんなバフデバフがついている!
-
ヘッドバッド:攻撃力アップ+相手の攻撃速度ダウン
-
チョップ&スロー:相手の攻撃力ダウン
-
プレデターハンティング:相手の防御力ダウン
-
テラーロード:1段目HITの場合、相手の防御ダウン
etc...
3.スキル解放後、攻めのバリエーションが豊富に!
-
フィアレスアタック:初の遠距離スキル!ダメージのアドバンテージを取っている際、近付いてくる敵に対して「スキルを置くイメージ」で使用すれば、当てることが出来る。特殊効果は無いが、ダメージは高い。
-
溶岩貫通:前方に跳躍後、広範囲に転倒効果をまき散らすスキルに!クールタイムが約19.5秒と短くなり、より敵に接近しやすくなった。ただ、キャッチ持ち![]()
![]()
に突っ込むと空中にいる間に投げられるという事件が発生するので、転倒効果が発生するギリギリを敵に当てるようにして事故を防ぎたい。
-
ビーストレイス:とんでもないダメージを叩き出すスキルに!発生がとても速いので攻撃の起点として使用しても良いが、スーパーアーマーが無いので注意が必要。
の弱み
1.思ったよりもスーパーアーマースキルが少ない。
2.近づかなければ何もできない。ゆえに
レンジャーは相性最悪中の最悪。
3.
プレデターハンティングは無敵スキルと思うな!上手い人は着地を必ず狩ってくるぞ!
絶対に当たる!という時or相手との距離を取る時にしか使用しないようにしよう。
全般
基本コンボの起点である
弱者狩りをどれだけ当てれるかに掛かってると言ってもいい。
あとは隙を見て
テラーロードを当てに行く!範囲をまずは覚えよう!
自分からガンガン攻めに行く職だと思われがちだが、あんまりメリットはないので落ち着いて対処する側に回るイメージ。
VS
基本だけど、「相手が走ってたら盾ガードはない」ので
溶岩貫通からコンボ叩き入れに行く。
積極的に投げを狙いに行くのもイイ。
溶岩貫通から投げとか、盾構えて近づいてきたところを直掴みとか。
スラストバトルスピアに対して
槍うってくるな〜と思ったら、回避で近づいてからの
弱者狩り。多々行ける事がある。
突進突きに対して
回避からの
弱者狩りor
テラーロード。
投げられる可能性があるので、最後は回避でキャンセル。
グラウンドスマッシュに対して
地面に着地した瞬間を
弱者狩りor
テラーロードで狩れる。
VS
あんまり隙がない職なので戦いにくい。
天上の槍の間合いに入ったら、回避か
溶岩貫通から
弱者狩りor
テラーロードを狙おう。
ブリリアントライトはモーションが長いので回避してから
弱者狩りで刺せる。
基本的に逃げながら戦うイメージ。全スキルバッドステータスになると思って立ち回った方がいい。
テラーロードを積極的に撃って行く。
VS
とりあえず
溶岩貫通から基本コンボを狙っていく。
テラーロードも。
大体の人は
溶岩貫通で近づいたら
ライトニングボルトを使用してきます。ここで
弱者狩り→
残酷な風斬を使用してしまうと、
残酷な風斬の1段目に転倒を入れられてしまうので注意。
フェイントで
ライトニングボルトを使用させてから逆に狩に行こう。
ライトニングボルト以外怖いスキルはない。
チェーンライトニングは
弱者狩りor
テラーロードを狙おう。
距離を取りたいときは
プレデターハンティングを活用。
メテオ詠唱を見たら
溶岩貫通からキャッチを狙って行く。距離的に厳しそうな場合は範囲外まで退避するか、間に合わなさそうなら回避。
VS
本当に上手い
は正直どうしようもない!!
とにかく近づく事、離れないようにする。
ただ移動の時の
プレデターハンティング使用には注意。着地で狩られるぞ。使用する場合は相手に当たる範囲で。
回避からの
弱者狩りを狙える距離感で行動する。(回復したいor回避ないとかの場合は別)
回避ブラストが終わるのをとにかく待つ!
回避ブラスト後に
死神の疾風を打ってこようとする。そこを
弱者狩りor
テラーロード!
安易に回復しようとすると、遠距離から状態異常で咎められるのでコンボに組み込むか相手の隙を確認してから使う。
VS
絶対にやってはいけないことは、相手の
テラーロードCTがある時に
プレデターハンティングで攻めること。着地で狩られる。逆に相手のを見たら狙っていこう。
相手の
溶岩貫通→
弱者狩りはラグなのか結構遠くからでも当たる時があるから注意する。
基本的に全部後出しでOK。相手の動きを見てから行動して行く。
残酷な風斬を見てから
弱者狩りor
テラーロードも有効。
自分と相手のスーパーアーマースキルのCT管理はしっかりとする。
VS
弓と
螺旋突衝は要注意。
弓の射程範囲を覚える。
スーパーアーマーが多い相手なので戦いづらい。
キャッチを積極的に狙っていった方がいいかも。
月光は
キャッチができないから注意。見てから回避→
テラーロードはぶっ刺さる。